职场中有句俗话说企业招不到人才,应聘者找不到好工作。原因出在哪里呢?是因为双方彼此之间了解不够深入导致的。设计师不了解企业需要什么样子的设计师,企业看不到设计师的能力体现。初学者如何规划我们的设计作品以及在学习过程中需要塑造什么样的能力才符合企业的需求呢?
(一)企业选择设计师的标准
不同企业会根据岗位需求来进行招聘,可以粗略的分为初级设计师、中级设计师、高级设计师,但无论哪个等级的设计师都要能够给企业带来价值。一个真正的商业项目,我们先不谈创意,首先设计师在设计画面上应该具有最基本的视觉元素,在基本规范上没有问题,表现出了简单的视觉传达,这才是设计。如果你在此基础上又有卓越的创意思考,那等级自然而然就升高了。初学者不是没有机会在短时间成长的,我们先聊高级设计师比初级设计师多哪些东西,比如说创意好、视效好、技法好、项目多等等,那我们也可以在没有进入职场前把这些亮点都找到了我们离合格的设计师不就进了一步吗?(我们是跨行,能够顺利进入设计行业中,就意味着转行成功了)。实际每年大中专院校设计专业的毕业生,实际的设计经验也不是很多,但BAT公司每年都会在大中专院校以及社会中招聘设计实习岗来进行重点培养,合格后也可以留任。他们看中的就是年轻人的思想与冲劲能够给公司带来与众不同的力量。有工作经验的设计师也不是完美无缺,比如说思维模式化看到的需求能够马上调出之前脑海中的固有思维模式,缺乏创新与突破,只有不断完善才能够打破固有的模式。新秀设计师则不然,思想没有牵绊能够大胆发挥想象,找寻突破口做出与众不同的设计。往往很多大型公司招聘设计更看好新锐设计师,但只有你具备很好的潜质并值得培养才能胜任。
(二)新秀设计师应该具备能力
新秀设计师想面试成功,得到企业的认可顺利入职还需要修炼好以下三点:
懂修为——爱学习、爱专研,努力提高自我修养的设计师。
善思考——爱用脑、善总结,对作品有自己的思考和见解的设计师。
勤设计——效率高、设计好,提高工作效率,做效率高的设计师。
无论是什么样子的公司招聘设计师,都希望设计师能够站在企业角度(产品)与用户角度(受众)思考设计,来完成对产品的营销(商业设计)。商业设计需要考虑用户接受程度以及用户体验。我们不能把自己当成艺术家。你设计创作的不是艺术作品,艺术玩的是个人风格,崇尚自我。没有较多的考虑用户体验。这样的艺术品是不符合商业需求的。设计师日常生活中就是不断的提高眼(眼界)、脑(创意)、手(表现)的协调统一,一名优秀的新锐设计师就诞生了。
(三)初学者工作经验分析
作为初入职场的设计师,我们应该拿什么样的作品来面试从而打动面试官,得到一份满意的工作。老铁首先问各位童鞋一个问题,你是否有过工作经验(任何工作都算)?这个问题能够得到两个答案,第一个没有工作经验可以理解为年龄小或大学没有毕业。第二个大学在实习,刚参加工作或工作好多年。这两种同学在准备作品的方向上应该略有不同。
首先有无工作经验年龄大小都是平等的,任何人都是从没有工作经验到有工作经验开始的。在职场经验中,有工作经验的童鞋相对在沟通表达底气相对来说比没有职场经验的童鞋好一些(但也不完全),每个童鞋都应该建立自己的自信心。没有工作经验一定要多练习沟通表达能力,需求需要沟通,作品阐述需要沟通,设计应该具有良好的沟通和表达能力。
(四)如何制作商业设计作品
上面老铁提到一个商业设计,当你面试的时候你所有的作品都是临摹的(不是项目),没有商业价值,这样的作品会让面试官看到你没有工作经验薪资待遇就不会很高,甚至是否录用都是问题。那么如何制作商业的设计作品?我们可以从你的工作经验上入手,工作过的童鞋可以把自己以前待过的公司的所有的设计项目重新进行设计,也可以自己提出文案进行相应设计,来完善自己的设计能力。没有工作经验的童鞋可以,按照下面老铁讲到的设计作品方向的进行选定,通过威客任务(图一)或周边朋友公司项目来完成商业设计作品。
(五)设计作品方向选择
所有的作品必须为商业化的项目,也不见得都是已经商业应用的设计。只要你的设计作品给面试官的感受是非常具有商业化能够很好的进行产品营销,视觉画面比较和谐具有很好的视觉冲击力。符合一定的用户审美需求,充分的站在企业与用户的角度思考问题了。这样的设计作品才是商业的设计作品。
那童鞋们应该如何定位自己应该制作什么行业的商业作品呢?找寻符合所在城市的就业面比较广的行业方向进行定位,如果有过工作经验也可以从过往工作过的行业进行选择。其他童鞋我们可以通过招聘网站搜索所在城市招聘需求量比较多的公司类别作为项目方向。 当你在找工作的时候面试企业的行业跟你的作品比较匹配,对面试者是很有优势的。下图(图二)为招聘网站(智联招聘)截图,但也可以从各种招聘网站上进行投递简历,人力资源总结平均每一百个简历能够有2-3个面试机会,当投递一段时间简历没有接到面试电话,可能是简历书写不够新颖完善,投递方向不对。
搜索关键词包括:UI设计师、UI界面设计、界面设计、界面视觉设计师、界面UI设计、网页设计师、网页前端、 平面设计、平面美工、广告设计、广告策划、广告制作、GUI设计师、GUI视觉设计师、GUI界面设计、美工设计、美工界面设计、美工设计师、艺术设计、美术指导等。
以上的关键词都需要搜索完成后综合考虑。企业HR在发布职位招聘的时候关键词是不相同的,这跟企业对设计职位的定位不同。通过智联招聘网我们分析得到杭州招聘需求为互联网公司以及艺术设计的外包公司需求量比较大,那么我们制作商业设计作品的方向可以选择以互联网公司为主。
我们打开威客网站(如孙悟空图三)去搜索互联网公司的威客任务,检索方式先从项目种类(如标志),再从里面选择互联网公司的需求,我们可以考虑过期项目都是可以的,如果现在招标的项目正好符合需求那当然绝佳。如果对方提供了大量的参考资料,那将很好的为我们制作其它的宣传品而提供帮助。不见得人家要让你制作标志,你不可以做折页、海报、画册了。我们是在研究商业的设计作品,不见得都是已经应用的。如果资料不够完善没有办法制作其它的设计作品,我们可以通过百度搜索其它相似的公司提取广告文案以及设计文字与图片内容来完善威客项目。这样产出的作品是落地的(商业作品)。是具有商业价值的,而很好的避免你的产出物,是给行业制作的广告宣传没有商业价值。举个例子很多童鞋做完的作品看不懂(不考虑设计版式创意,仅仅从广告传播)。问题出在三无上,无品牌标识,无联系方式,不知道售卖什么等等。这样的设计作品就失去了真正的价值了。
六)设计作品种类方向
我们作为设计师是为公司产品进行视觉营销,不断的完善品牌价值。现代设计多媒体行业的发展从94年的中国接入互联网,08年的iPhone,09年Android,10年WindowsPhone,以及现如今的互联网+时代等。我们从纸媒设计、网页设计以及移动界面设计这些都是企业需求的营销方式,只是企业大小不同能力不同,选择的方式也不同。我们设计师不应该把UI行业区分的过于狭窄,我们应该站在企业的角度思考问题,企业进行视觉宣传无非就是对产品进行售卖,对品牌进行传播。在老铁看来视觉传播只是媒介不同,像平面设计手里拿的单页可以修改成为海报,折页可以修改成画册,海报可以修改成为户外广告,这些视觉都是通的。网页也是手机端显示的就是通过响应式网站进行重新布局来符合手机的用户体验,我们还听过APP、小程序、H5这些都是网页,只是布局版式不同,开发方式不同。
我们在制作作品的过程中需要较为全面的考虑公司需求的作品。
分为以下几个方向:
平面设计(标志字体、VI设计、单页、折页、海报、易拉宝-X展架、画册、包装等);
网页设计(企业类、WEB专题类、H5专题页、模板式H5、公众号、小程序等);
移动界面设计(APP界面设计、主题图标设计);
绘画设计(手绘图标等)。
以上的数量可以按照2年的设计经验进行整理,如果定位的公司比较小众作品量可以偏向平面与网页,中上等公司是会有H5、小程序、APP的的营销工具的。我们作为设计师所有的视觉都是相通的。
(七)设计作品制作步骤
熟知项目要求-寻找设计元素-调研作品参考-设计表现效果-制作提案展示
作品应以借鉴为主,我们首先分析几个比较相近的词语,临摹、抄袭、高仿、借鉴、创作。临摹与抄袭当练习的时候我们可以称作为临摹,商用的时候就变为抄袭了,因为改动不是很大。高仿与借鉴是参考表现风格表现方法,重新寻找素材进行设计。大多数设计师都是以这种方法进行设计,我们一定在修为上不断提高我们的审美能力、设计能力、表现能力。这些能力提升了上面的作品制作步骤才能更好执行。初级设计师,已经不能先看设计作品,然后临摹下来也不去考虑项目要求,最后导致面试官询问几个问题后就回答不上来了。
(八)设计作品展示方法
设计作品在面试过程中应该充分考虑面试官的用户体验。能够展现给面试官的展现方式分为以下几种:
1.印刷版——以画册的方式进行排版,印刷成册。
优点:更大限度的展现出你的平面视觉能力。
缺点:在交互上缺少展现,不如网页设计展现比较全面。
2.PPT版——以显示器进行展现,可以携带电脑或iPad进行展示。设计上可以使用PS、AI、ID、Sketch等,交互上可使用PPT、Keynote,导出PDF(没有动画只有版式)其它格式都可以进行交互展示。
优点:可以很好在电脑端进行展示,可以加入交互动效。
缺点:没有展现出你的WEB的交互能力。
3.网页版——响应式(电脑端、移动端)、H5(如易企秀、兔展)。
优点:更大限度的展现出你的平面视觉能力与交互设计能力。
缺点:有一定的难度系数,需要在代码上下功夫。
(九)设计作品展示内容
尺寸上可以采用常用的16:9页面比例,1920x1080px。
作品封面:作品集名称,工作经验求职意向,联系方式。
个人简讯:个人基本信息与能力概况的介绍。
工作经历:对过往的工作内容进行,进行简单阐述。
作品方向:相当于目录的展示,将所有作品方向进行划分。
章节封面:针对目录进行章节封面设计,也可为项目的封面。
作品内容:所有的项目均需要进行效果图展示,避免出现看不懂的情况,可做适当的分析页面。
(十)设计作品阐述方法
当我们面对面试官,对方除了询问我们基本情况以外,还会对作品做出以下的问题,并不是对方故意难为我们,人家需要考察到你的设计能力在思考方式与创作方法是如何运用的。
问题如下:
1.作品是为谁而设计?(例:XXX公司网页设计);
2.你是如何思考的?(应通过需求描述、行业描述、产品思考、产品风格定位、用户思考等问题阐述);
3.通过什么方法完成的设计?(从造型、色彩、视觉流、明暗表现、风格氛围进行阐述);
4.根据以上问题有可能让你分析其它问题?(对方公司的设计产品);
你的作品集里的所有作品是不是应该考虑如何回答,可以提前做好功课的。
针对初学者我们在不断的学习的过程中,首先应该明确如何选择项目方向开始准备自己的面试作品,懂得企业是想看到设计师的商业设计作品,而非凌驾于设计之上的艺术。做好项目展示学会阐述设计作品,经过几轮的面试发挥,不断调整优化设计作品,好工作自然功到垂成。